一向にボス戦のフェーズ3が進まないので、情報を集めようとしたところ、まともなWikiがほとんどなくて、ココがボス戦も扱っていたのでチェック(・ω・)
見たら分かるとおり、ボス戦をとりあえずやっておくと、フェーズ1だけで鋼とスーパーアロイが各60入手できるので気持ち素材集めが楽になります(・ω・)
アロイと鋼の配分はオカシクナイ?と思わないでもないですがw
ちなみにフェーズ2の報酬はこんな感じ。
12%でこれくらいです!なら分かりやすかったんだけど、残念ながら72%→81%の結果です(笑)ちなみにダメは11900くらい。
戦術データとコインはそれぞれレアメタルの1/100と1/10なんだろうけどレアメタルの基準はよくわかりません(・ω・)
ちなみにさっきのサイトだとクリア報酬が戦術データじゃなくてユニオンコアになってる。特に公式では変更になった旨の記載もないので誤記なのかしら?正直以前どうだったかまでは覚えていませんwまぁ、うちなんかは設計図は不足しているけれど、ユニオンコアは結構余ってる状態なんでこっちでいいんだけど他の人はどうなんでしょうねー。
フェーズ3はこちら。ドンッ
トータルダメージ16736の結果です。上のフェーズ2の艦隊よりは強い編成なので、フェーズ3はいまいち素材効率が良くない気がします。ダメとレアメタルの量の比べてみるに、レアメタルは概ねダメの1/9くらいなんでしょうかね。
シナリオ周回やPVPなんかと比べると、短時間でそこそこの素材がもらえるので、ヒュウガ狙いのディリーさえメンドクサイと思っているこの頃ですが、ボス戦だけは一応やってる感じデスw
見たら分かるとおり、ボス戦をとりあえずやっておくと、フェーズ1だけで鋼とスーパーアロイが各60入手できるので気持ち素材集めが楽になります(・ω・)
アロイと鋼の配分はオカシクナイ?と思わないでもないですがw
ちなみにフェーズ2の報酬はこんな感じ。

戦術データとコインはそれぞれレアメタルの1/100と1/10なんだろうけどレアメタルの基準はよくわかりません(・ω・)
ちなみにさっきのサイトだとクリア報酬が戦術データじゃなくてユニオンコアになってる。特に公式では変更になった旨の記載もないので誤記なのかしら?正直以前どうだったかまでは覚えていませんwまぁ、うちなんかは設計図は不足しているけれど、ユニオンコアは結構余ってる状態なんでこっちでいいんだけど他の人はどうなんでしょうねー。
フェーズ3はこちら。ドンッ

シナリオ周回やPVPなんかと比べると、短時間でそこそこの素材がもらえるので、ヒュウガ狙いのディリーさえメンドクサイと思っているこの頃ですが、ボス戦だけは一応やってる感じデスw