次は強化(バフ)をと思いましたが、先にスキルカテゴリーについて触れておきます。
バフやデバフに絡む話なので、書いてある意味が分からないこともあるかと思いますが、そこはさらっと流して、バフ等を見たあとで読み返してもらえればと思います(・ω・)
スキルカテゴリーについては一応ヘルプで説明はありますが、重要項目な割に情報が不十分です。
スキルカテゴリー(以下カテゴリー)は1~4の四つに分類されますが、3と4は効果量についてはゴミレベルなので、1と2についてのみ説明します。
両カテゴリーの違いについてはヘルプではコンボとエール効果制限となっています。
コンボはコンボ時の効果アップを受けないわけですが、エール効果制限とはなんでしょう?
これはエール効果を受ける対象者の強化値が一定値を越えていると、強化量が激減する仕組みです。
現在は概ね1.5億(強化合計値)がこのラインと言われています。低いですよね?
カテゴリー1はこの制限がありますがカテゴリー2はこの制限を受けません。なのでこれ以上強化したい場合はカテゴリー2のスキルを使う必要があります。
もう一つカテゴリー1と2には大きな差があります。カテゴリー1は強化値の影響を受けますがカテゴリー2は影響を受けないということです。
これを踏まえるとカテゴリー1の味方前衛向けバフであれば自バフが85億あっても1.5億で頭打ちなので微妙な効果しかでないということになります。カテゴリー1のフロントバフをゴミというのはこれが理由ですね。(あくまでザックリイメージです。)
一方、カテゴリー2の場合は、エール効果制限がない代わりに強化値の影響もありません。細かい条件を無視すれば、自バフが85億だろうと10億だろうと効果は変わらないわけです。自バフを効率よく上げるためにはカテゴリー2をいかに強くするかが重要になってきます。
(カテゴリー2は基礎性能がかなり低いのでちゃんと強化しないと微妙性能です。)
では、どうやってカテゴリー2の性能をあげるのか。
①基礎パラメーターを上げる。
②効果アップするサポを多数積む
③スキルレベルを上げる
方法はこの3つになります。
バフやデバフに絡む話なので、書いてある意味が分からないこともあるかと思いますが、そこはさらっと流して、バフ等を見たあとで読み返してもらえればと思います(・ω・)
スキルカテゴリーについては一応ヘルプで説明はありますが、重要項目な割に情報が不十分です。
スキルカテゴリー(以下カテゴリー)は1~4の四つに分類されますが、3と4は効果量についてはゴミレベルなので、1と2についてのみ説明します。
両カテゴリーの違いについてはヘルプではコンボとエール効果制限となっています。
コンボはコンボ時の効果アップを受けないわけですが、エール効果制限とはなんでしょう?
これはエール効果を受ける対象者の強化値が一定値を越えていると、強化量が激減する仕組みです。
現在は概ね1.5億(強化合計値)がこのラインと言われています。低いですよね?
カテゴリー1はこの制限がありますがカテゴリー2はこの制限を受けません。なのでこれ以上強化したい場合はカテゴリー2のスキルを使う必要があります。
もう一つカテゴリー1と2には大きな差があります。カテゴリー1は強化値の影響を受けますがカテゴリー2は影響を受けないということです。
これを踏まえるとカテゴリー1の味方前衛向けバフであれば自バフが85億あっても1.5億で頭打ちなので微妙な効果しかでないということになります。カテゴリー1のフロントバフをゴミというのはこれが理由ですね。(あくまでザックリイメージです。)
一方、カテゴリー2の場合は、エール効果制限がない代わりに強化値の影響もありません。細かい条件を無視すれば、自バフが85億だろうと10億だろうと効果は変わらないわけです。自バフを効率よく上げるためにはカテゴリー2をいかに強くするかが重要になってきます。
(カテゴリー2は基礎性能がかなり低いのでちゃんと強化しないと微妙性能です。)
では、どうやってカテゴリー2の性能をあげるのか。
①基礎パラメーターを上げる。
②効果アップするサポを多数積む
③スキルレベルを上げる
方法はこの3つになります。