ゲームなんとけ

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のボックスはです。キャラバンデビュー以降の新メンバーでは一番出番が多そうな感じですねー。あとは心愛なのかな?他のメンバーとどこでこんなに差がついたのか・・。(´・ω・`)ヒドイネー
とは言っても、総選挙の結果からするとほかのメンバーもまだチャンスはありそうな気はします。残念ながらまひるちゃんはこのままだと厳しそうですが(´;ω;`)ウゥゥ
て、スキルですがぶっちゃけSSRなんでw
 【アイドルうぉーず】半熟魔法使い20220919_01
ロントスキル【できたら褒めてね!】ミラクル『褒めて』って以前もそんなスキル名あった気がしたので確認したら一番最初に登場したときのスキルが【もっと褒めてよ】でしたね。そういえばスタンプにも
【アイドルうぉーず】半熟魔法使い20220919_02
こんなのありましたっけw
性能の方はボックスなりの性能ということで多分出番なしです。
ックスキル【最強の魔法?】はバックバフメインのスキル。踊神歌80%消費なしがあるんですが、倍撃は劣勢のみなんで効果は微妙ですね。これならデバフの方がシールドはがしで使えたのになぁ(´・ω・`)
なお、覚醒前でも70%消費なしありますので未覚醒でもそんなに変わんないかな?
【ボクって優秀!?】は増加系サポです。おわり。
体的に、これといったスキルはありません。予想してましたけどw
そういえば、今回のDG、ちょっとインが厳しそうだったんで、久々に不在盾デッキの見直しをしたんですが、ビックリするくらいデッキ変わりませんねw新スキルなさすぎだろうw
正直、フロントやバックはパワーの劣るSSRがURに勝てるとこなさそうなんですけど、特殊なサポならまだ使えそうだと思うんですけどねー。そこまで高性能である必要もないですし。カットとかガンガン増えるのはそれはそれで面倒ではありますが、個人的には枚数系シールド増えるよりまだいいんじゃね?とか思ったりします。サポ無効も活きますし。
ログラム的に弄れるなら、シールド複数消費とか火力の難しいSSRのフロントでも役割ありそうなスキルいくらでも作れそうですし、他にもデバフ系神歌とか神歌キャンセルする神歌とかこの手のネタはいっぱいあると思うんですけどねー(´・ω・`)

ピクエでーす。どんな新ネタが来るかと待っていましたが、
【アイドルうぉーず】エピクエ20220919_01
この面子ってなんだ?
一瞬わかりませんでしたが、
【アイドルうぉーず】エピクエ20220919_02
あー、今月のガチャメンバーだったんですねー。開幕が愛ちゃんだったんで気づきませんでしたw
てことは愛ちゃんがFESガチャ?と思ったら、
【アイドルうぉーず】エピクエ20220919_03
残念!こっちでしたー( ゚Д゚)
て、世界設定の方は、
【アイドルうぉーず】エピクエ20220919_04
もう現実じゃない体で話が進んるようです(・ω・)
ょっと前回を思い出してみると、
【アイドルうぉーず】エピクエ20220420_02
あー、そういえば学園ものだったわw
タイトルで「ついに通常エリアも浸食」なんて書きましたけど、既に前回から浸食されてましたねww
ということは、
【アイドルうぉーず】エピクエ20220422_01
FESガチャは途中追加のキャラになりそうです。
回の最後は、
【アイドルうぉーず】エピクエ20220425_01
なんかこれ使いまわされそうな気がしません?w
一応、今回は全員が現実じゃないと認識してるところが違いますけどね( ゚∀゚)
とりあえず、続きを待とうw

TGS2022VRを実行するのにSteamの設定が必要だったので、ついでに久々のアプリ更新なんかをしてたのですが、そこでSniper Elite 5が既に発売されていたことを知りました。
去年の年末くらいに情報がでてその時は買う気満々だったのですがあっという間に忘れ去ってましたねw
これが連休初日なら買った気がするんですけど既にSW前半最終日ということでテンションもいまいち。とりあえず値段の変動を見て考えることに。
在の値段は、
【STEAM】SNIPER20220918_01
5月発売なのでまぁ定価ですw
一応過去の値段をSteamDBで経過を見てみると、
【STEAM】SNIPER20220918_02
なんか一回だけ下がってますね。通常版ですが20%引き。発売日前になんか跳ねてるのはデラックス版の値段かな?
一応、秋の割引とかいつだったかなぁと調べていたところ、
【STEAM】SNIPER20220918_03
なんかこんなのがあるらしい( ゚Д゚)
開始時間は日本時間の20日のAM3:00みたいです。もちろんこれに出てくる可能性はかなり低そうではありますが、どうせ週末まではやる時間もないし、万一買って数日で割引が来たら目も当てられません(´・ω・`)
いうことで、ちょっとだけ待ってみよう( ゚∀゚)
そのままテンションが下がって忘れるオチが見えなくもないですがw

っと引けました(。´-д-)今回の華麗コーネリア。つっても引いたのはサブなんですけどねorz
とりあえずさっさとレベル60の覚醒3まであげてみましたが、スキルのコスト増加は12で召喚コストは10。手持ちのKMFでコストの一番低いカレングラスゴーに乗せて、召喚12のコスト増加12でトントンです(´・ω・`)
とりあえずジェレミア的に使うことを考えてみると、カレングラスゴー強化でコスト-2、覚醒最大でコスト-2でたった4しか増えません。4のために一枠使うかというと厳しいですよねぇ。KMF枠に余裕のあるマップならいいですけど。
っぱり限凸前提になりそうなんですけど、ぶっちゃけこのコーネリア全然でねぇ( ゚Д゚)
ピックアップ仕事しろよ!ってなもんでとても凸る気がしませんw
表記の率は同じなんですけどね。FEHのハガのときも思いましたけど、表記はでたらめで実は絞ってるんじゃね?とか疑っちゃいます。
話がそれましたが、仮に80くらいまで限凸できればコスト増加+7くらいにはなるんですけど、他に強化したい☆4はいますし・・。ただし、再召喚に関してはかなりの高性能なんですよねー。
最大強化のジェレミアがカウント36で、無凸コーネリアが20。半分とはいきませんけど、もし最大凸できれば更に短縮される上に増加コストも増えますからジェレミアクラスにはなりそうです。
問題は完凸するころには上位のキャラが出てる可能性があるところなんですけどw
方、飛ばし要員として使えばイベントではむちゃくちゃ重宝しますね。朗ユーフェミアはカウント60で大変使いにくかったですが、カウント20でキャラコスト0とまさに飛ばし放題デス。
ただ、コスト0はイベ特効なので通常MAPでそこまでのコスト余裕はなさそうですし、そもそも落とし穴が今度出てくるかわかんないんですよねー。
PSでパージしたところに落とせれば使えるかと思ったんですが、パージは落とし穴扱いじゃないらしく全然違うところに飛んでいきました( ゚д゚)ツカエネー
今後も落とし穴が出てくるならその時に引きたいところなんですが、今のところ恒常に入る表記がないので、次の入手がいつになるかわからないというのが、かなり悩ましいところです(´・ω・`)


っかり忘れてましたけど、TGS2022開催中でした。

ということで昨年に引き続きVR版もあったりします( ゚∀゚)
【VR】TGS2022VR20220917_01
終わる前に思い出してよかったわぁw
ちなみに明日まで。

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