ゲームなんとけ

ゲームとかパソコンとかのブログ

々、ミッションとクエストを回しながら、各キャラのレベル上げを続けております。
このゲーム、イベント自体はいまいち感情移入しにくい感じのが多いのですがレベルアップ時のセリフなんかはキャラがチラチラ見えて楽しいですね。
あとSD絵もカワイイものが多いので飛空挺の休日なんかもニヤニヤしながら眺めてたりします。
前かきましたがFEは、旧外伝までしかやっていないのでそれ以前のキャラしか知らなかったのですが、FEHで知ったキャラの中でもシャロンあたりはかなりお気に入りになってきてますヽ(´▽`)ノ
あのストレートな物言いは、最近の癖のあるヒロインに慣れてしまった自分には一周回ってかなり効いてますねw
何とか一線で使えるように鍛えたいところですが、餌に使えるキャラがまだまだたりないなぁ(´・ω・`)

きなりGoGoガチャなるものがやってきました。タイトルからしてねじ込み感が半端ないです(笑)
URGみたく単発企画ガチャぽいけど、すごいのはねじ込み方だけじゃなくてその排出率

ガチャ金額枚目URSSRSRR
GoGoガチャ30001-95503015
GoGoガチャ300010505000

1-9枚目はSSR50%でUR5%でラス1はSSR確定でUR50%。おまけにすごろくチケ付きです。すごろくを回してる人ならお得感の凄い感じのガチャですね。UR50%でスカした時のショックは大きそうですがw

だし、注意しなくてはいけない点が一つ。
排出アイドルが、URは雪空愛まで、SSRはパンフェス乃亜までとなっています。
夜桜礼華とかは出ないので欲しいのが対象になってるかは要確認ですよ(・ω・)ノ

ごろくガチャのSSRは、なんとリリス嬢のSSR実装です。
というか登場自体がかなりレアです(笑)
特にリリスみやこはキャラなのか設定なのかよくわからないところがあるので、最近のあいうぉ的には出しにくいかなーと思ってましたが全然そんなことなかったぜ!w

置きはこれくらいにして、スキルの方ですが、
【休日】リリス01フロントスキル【魔女の奉仕】は残念ながらミラクル。前回のうららも使ってみたものの、ダメは結構出るようになっていますがまだ厳しい感じだったのでもう少しミラクルの活躍は先のようです。
バックスキル【食べさせてやろうか?】は、かなり条件を選びそうなスキル。ベースのバフ&デバフはありがちな効果ですが、相手バック3人からの吸収スキル、こいつが①味方リ話で3倍擊②相手リ話で80%消費なし、ということで、両方使えるなら三倍擊吸収というかなり強力なスキルなんですが、正直片方だと微妙です。PASHリ話の流れのプロ同士なら使えることもあるかもですが。最近は三曲目のリ話も減ってきてますし(´・ω・`)
回数消費なしが相手依存というのがなんとも苦しいですね。どちらかで使うなら相手リ話でのデバフ連打かなー。3倍撃はありませんがSHが乗るので使えないほど弱くはなさそうです。ただ、不確定要素が多いのでデッキには組み込みづらい感じです。
サポートスキル【こっちが嬉しいじゃろ?】エール絶大40%とエールについてはUR海音と同じ。フロント向けが残念ながら特攻なんですがね(´・ω・`)
体的には、エール専門なら、サポ期待でデッキに入れるのはありかもですが、バックスキル目的はちとツラいなぁという感じですね。バフとデバフ逆ならまだ使いやすかったんですが撃つタイミングが安定しないバフは流石に使えないかなぁ。

すごろくガチャ【休日】がやってきました(・ω・)
まぁ、【休日】とはえらくあっさりしたお題目ではありますね。
で、今回のURみおっち、ついにURでの登場です。ここ最近のメイド天国狂桜御手伝なんかが強力だったのであんまり間隔があいた気がしないんですがw

【休日】海音01さて、フロントスキル【海音の休日】は、バフ借り5超絶大アクト。特殊な性能があるわけではないですが、アクコン200無敵で、それぞれ4倍擊なので、比較的用意に8倍擊が可能です。加えてPASH対応なので、安定した高火力が期待できそうです。
良い比較スキルが思いつきませんが、カタログ通りなら、きらきらセーラーよりは上、冬スタとはいい勝負、という感じかなあと思います。 夜桜は別格としても、無敵の新大砲としては十分活躍できそうです。
バックスキル【偶然の出会い】はスペックは夢盛りセルフショットとよく似てますね。弾数が2発あるのでこちらの方が使いやすそうです。
フロント向けのバフとデバフがありますが、主な用途としては、二枚重ねの物理シールド次アクト2.5倍擊になるとと思います。どちらを主に使うかは使用者のスタイルによりけりですが。
サポ【この後はお暇ですか?】は攻、特攻ともに効果があり超絶大、更にエールにも絶大効果がある上に40%発動の万能スキルです。属性効果アップはありませんが性能としては十分ですね。長く使えそうです(°∀°)

【休日】海音02覚醒スキル【海音の日常】アクトですが、バフ借り6とベース火力がアップ。ただ残念ながら倍擊が4倍擊と3倍擊の計7倍擊と下がっています(´・ω・`)
オマケに3倍擊は劣勢時と正直弱くなった感じです。あとはリ歌効果でどれくらい出るかというところですが、無敵PASH分を補えるとは思えないですね。
バフ借りが5→6に増えてるのでその分に期待したいところですが、過去のバフ借り6スキルって4→5ほど伸びてないんですよねぇ。あとは実ダメ見るしかないかなぁ。
一応、5人ダウン時消費なしとか相手サポ無効とかありますが過去のスキルをみる限りたぶんあまり意味がないと思います。 まぁ、仮にダメが伸びなかったとしても弱くはないですし、弾数は増えるので悪くはないと思いますが(・ω・)

イドルとしてはアタッカー向きですが、サポもいいですしバックから物理シールドも張れるのでエーラーにも悪くはないですがちょっともったいないかな?

ャラ覚醒するためのエンジェルピースですが、交換以外の方法としてハードモードのクリアやアースホールに潜るというのがあります。
アースホールの方は今のところ1日一回ですし、時間がかかる上にドロップも渋いのであまりやる気がしませんが(レベル的な問題もw)、アビスハードは一回クリアしておけばアクセルチップの自動化が使えるのでいいですね。
ただステージででるものが決まっているのでそこまでいかないといけないのですが・・。

サバトを強化したいんだけど、アビスハードにはまだ出てコナイヨヽ(`Д´)ノ
EUAジェム交換の方にはあるんだけど、ストーリ側は解放されないのかなぁ(´・ω・`)
EUAはいらつく割に効率悪いからあまりしたくないんだけど・・。

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