ゲームなんとけ

ゲームとかパソコンとかのブログ

う、タイトルどおり。今さっき気づきました(笑)
交換期間なげーなーと思ってポチっとしてみたら

新シーズンが始まってたー( ゚Д゚)

想いを集めてとかラピュタとかは毎日ウザイくらい誘導来るのになんでこいつは来ないんだろうね(´・ω・`)
残り1日らしいので今回はあきらめです。欲しいキャラのシリーズのときじゃなくてよかったわー(-ω-;)

回、Quest2をセットしているときに気づいたのですが、いつの間にかQuest版のVirtualCastがでてました( ゚∀゚)

VirtualCastは以前VIVEでやってたんですが、配信がらみの設定はかなり大変だったので、どう解決してるんだろうと調べてみたところ、公式で色々書いてました。



PC版との連携なんかは技術的な問題はなさそうなので一安心ですが、配信機能はかなり厳しそうです。自分目線配信カメラ配信だと使い勝手が全然違うしなぁ。
カメラはVirtualCastの大きな特徴だと思っているのでこいつは残念です。
とはいっても、こいつはマシンパワーの問題らしいのですぐにどうにかなる話ではなさそうですね(´・ω・`)

て、その辺の話はこれくらいで、早速使って見たところ、ソロスタジオでやっている分にはPC版と比べてもそこまで違和感はありません。
jp.virtualcast.virtualcast.oculusquest-20201026-111905

ただ、モニター映像や鏡の中の映像がモザイクっぽくなってる?元のやつを覚えていないのでちょっと確認しようとしたところ、

クライアント版起動しねえ!( ゚д゚)
(↑放置しすぎデスw)

バージョンアップしようとしたらPC単体版なくなってるw
(↑Steam版のみになりました。)

ニコニコのバーチャルキャスト配信もなくなってるw
(↑数が激減しただけでなくなってはないデスw)

と、大変大きく変わっておりました(´・ω・`)

PC単体版はもう手の打ちようがないようなので、改めてSteam版をインストールすることに。もちろん最初からなのでチュートリアルとかはQuestと同じっぽいですね。VIVEに合わせた表示のカスタマイズはありますが。
にしても、色々入れてたモデルとか全部初期化されているのがツラすぎるわぁ(´・ω・`)
デルの読み込みや背景の変更にかかる時間なんかはQuestよりむしろ遅くね?( ゚д゚)という感じだったんですが、表示されてみると、
2020102613495565
綺麗さ段違いでしたw
Quest版でやったときはあんまり変わんない気がしてたんですがねw
PC版は基本ハンディカメラで撮った映像が流れるので、Quest版では見えていたモニターとかは見えなくなってます。なので鏡を大きくしてモニター代わりにしています。
写真では鏡の中の鏡像が何故かモザイク状になってるんですが、実際の画面ではここまでモザイク感はないですね。むしろ左の本体に近い感じです。

石にPCはスペックが違いましたね。とはいえ、普通に凸チャットとかで遊ぶにはQuestで十分だと思います。お手軽に使えるというのは大きなメリットですしね( ゚∀゚)
信を前提に考えると、やはり、PCの画面が使えたり、カメラーワークの使えるSteam版の方に軍配が上がりますね。
現状では流石にQuestのアイテム類は少ないと思うので早く増やしていってほしいですね( ゚∀゚)



うやく、オキュラスクエスト2がやってきました!(2回目)
前回の発送ミスのとき、アマゾンのオペレータの話だと11月再送予定だったのですが、流石に急いでくれたみたいですね。三日ほどで届きましたw
ただ、平日に届いたので週末までさわれなかったんですがね(´・ω・`)

開封後の設定は前回もやっているので余裕です。起動→無線LAN設定→アップデート→オキュラスアプリ(&スマホ)との関連づけ、という流れ。
ひととおりの設定が終わり、念のためストレージ容量を確認したところ、今度はちゃんと230GBほどありますヽ(´▽`)ノヨカッター

次に前回の続きの、自作アプリをオキュラスに突っ込む下準備、開発者モードへの変更を行います。ちなみに普通にオキュラス使う人には不要の工程です(・ω・)ノ
さてやるぞーと思ったものの既に開発者モードにする方法を覚えていなかったのでw調べたところ、
 

紹介されてるのはQuest1の場合なんですけど、同じ方法で行けました。既に開発者登録は1でやってたので、開発者モードをONにしただけですがねw

で、Unityを起動して、前回のゾンサガ踊らせアプリをQuest2に流し込みます。
Quest1でやったときは、PC側で中々認識しなくて、ケーブルとかUSB3とかで結構苦労したんだけど、今回はBuildSettingのところにもすぐ表示されたので、これは楽勝かな?と思って「ビルドして実行」をポチリしたところ、

アンドロイドから応答がネーよ( ゚д゚)ペッ

的なエラーが(´・ω・`)ウソーン
Unityの設定やらケーブルやら色々確認けど特に問題は見つからず。仕方ないので続きはご飯の後にするかー、とオキュラスを終了すべくかぶったら、Quest2 側の画面に【接続を許可しますか?】的な確認画面が出てました
何回か同じような許可確認画面が出るのでぜんぶOkして無事インストールは完了です。
アプリは自動で起動するので早速確認してみる。

おおー!目に優しくないのは相変わらずだけど、凄くくっきりになってる!

Quest2でも動作することが確認し出来たので、比較のため最初から録画しようと一旦アプリを終了してから、再度アプリを起動しようとしたのですが、

アプリどこ?( ゚д゚)

初回はUnity側で「ビルドして実行」を選択したので、ビルド後に勝手に起動したんだけど、いざ、自分で起動しようとしたところ、ビルドしたアプリがどこにあるのかわからない。
オキュラス1は凄くわかりやすいところにあったのになー、とオキュラス1の方を起動して確認しようとしたところ、

こっちもメニュー変わってるじゃんヽ(`Д´)ノ

前はアプリメニューの左側に「提供元不明のアプリ」っていう分類項目があったのに、新しいレイアウトでは分類項目自体がありません。
【Quest】004
で、色々探してようやく発見。これメニューの構成が変わったのかと思ってたけど、アプリメニュー自体が小さくなったのね(´・ω・`)
下のメインメニューの丸が9個正方形に並んでいるところを選んで、画面の右側のプルダウンの選択をスクロールすると一番下にありました。
画像では「デモ」までしか見えてませんが更にその下ですね。今回、メニューが小さくなって、以前は左端にあった分類がプルダウンになったようです。
ふー、ビビらせやがって( ゚д゚)=3
無事、アプリも発見できたので録画してQuest1と比較してみます。
【Quest】005
【Quest】006
上がQuest2で下がQuest1です。

どうなんだ?これ?( ゚д゚)


上が綺麗と言われればそんな気がしないでもない感じ?(笑)
対象までの距離も違ってわかりにくいので、もう一度取り直し。
【Quest】007
【Quest】008

うん、違いわからんわ( ゚д゚)

ぶっちゃけ動画で比べても違いはほとんどわからないんですよね(´・ω・`)
一応動画もアップしたけど再エンコードで、更に違いが判らなくw


ただ、実際のVR内ではQuest1は明らかにパワー不足で点滅感が凄いです。動きが結構あるのでヌメヌメ動くとはいきませんが、Quest2の方はパワー不足を感じることはなかったですね。ちなみに二人くらいまでならQuest1でもチラチラしないですけどね。
動画ではそこまで差があるとは思えないので表示するところの処理能力の差なのかなぁ。こちらは録画できないのでお見せできないのですがw
て、Quest1のメニューも更新されてQuest2 と同じになってしまっているので、Quest1を使う理由は全くなくなってしまいましたw
発売前はQuest1が投げ売りみたいになってましたが、それでも買うなら2の方だと思います。VRはパワーが命ですからねー。

ロウィン前の話なので少し遡ってしまいますが、10/20に結構大きなバージョンアップが行われました。
さて、今回のバージョンアップ、都市戦が色分けされたとか軍団への敵襲が分かりやすくなったとか偵察が安くなったとか評判の良いものもありますが、略奪にかかる仕様変更については、少なくとも自分の回りでは不評のようです。
つかは自分が搾取する側にー( ゚Д゚)と思ってた夢が打ち砕かれた感じですかね(笑)
お前らはずっと搾取サレルンダヨ( ゚Д゚)ペツ←運営
置保護なのか農民保護なのかよくわからない修正ですが、プロフに農民とかいてる軍団も更に下の軍団やソロ城を狩っていたりするので完全な農民とかログボ勢以外いないと個人的には思ってるんですけどねw
まぁ、複アカに資源タンクさせるのは防げるのかな?寄付タンクだとむしろ安全なタンクになりそうな気はしますが。
りあえず中間層城主としては、当面の間、略奪することはあまりなくなり、ランテレヒット以外では攻められることもほぼなくなりそうなので、今みたく休戦札や軍令無理して買う必要はなくなりそう。銭は必要なので銭もちNPCを狩る日々になりそうです(笑)
ういえば、城攻めをしていると結構「拠点もなんでも上げるから飛ばさないで」と言われることがよくあります。資源目的なので飛ばしちゃうんですがね(-_-;)ゴメンヨ
 資源もらえれば飛ばす理由はないんですが、仕様上どうしようもないんですよね。そういう要望をしてくるのはコロニーを作っている軍団に多いです。似たような話は以前から軍団内でもよく言われてたのですが、今回みたいな略奪規制するよりも降伏設定とか作っておいて、ONのときに攻められたら一定量の資源献上で飛ぶのを回避できるようなのを作ればいいんじゃない?とか思いますね。
あれ?そういえば大航海時代オンラインの海賊対策で似たようなのがあった気がするんですけど?(´・ω・`)

て、ハロウィンを探して今度はアイオライトリンクにやってきましたが、
【アイオラ】3周年001

祝!3周年!

ということで、今日(10/23)で3周年だったらしい(笑)

あいおらちゃんねるもいつもに増してぶっ飛んでおりました(・ω・)
【アイオラ】3周年002
【アイオラ】3周年003

つか、ハロウィンどっこもやってないやんw

まだ早すぎたのかしらん(´・ω・`)

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